ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / VERKON JA KÄYTTÖLIITTYMÄN LIIKE← Liikegrafiikka

Käyttöliittymät, jotkatuntuvat eläviltä.

Vierityskertomuksia, mikrointeraktioita ja sivusiirtymiä, jotka tekevät sivustosta helpomman ymmärtää ja vaikeamman unohtaa, nopeudesta tai saavutettavuudesta tinkimättä.

NÄE KÄSITYÖ

Liikelaboratorio: seitsemän interaktiota, joihin voi koskea

Oikeaa, toimivaa käyttöliittymäliikettä, ei videota. Vaihda, vie hiiri päälle, vedä ja klikkaa. Kaikki täällä kunnioittaa vähennetyn liikkeen asetuksia.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Roaswell-studion tekemä näyte siitä, miten työskentelemme. Ei asiakastyö eikä oikea brändi.

MITÄ SAAT

Kaikki, mitä tarvitaan
julkaisuun.

Määritellyt toimitukset sovitaan ennen työn alkua, jotta laajuus ei koskaan yllätä.

01

Liikeperiaatteet

Easing-, ajoitus- ja spring-tokenit, jotta jokainen interaktio tuntuu kuuluvan samaan tuotteeseen.

02

Vieritys- ja sivusiirtymät

Tarinavetoiset vierityssarjat ja reittisiirtymät, jotka ohjaavat huomiota, kuten tällä sivustolla.

03

Mikrointeraktiokirjasto

Painikkeet, kytkimet, valikot, kortit ja lomakkeet, jotka reagoivat tarkoituksella.

04

Tuotantokoodi tai viennit

Puhdasta CSS:ää ja JavaScriptiä tai Lottie- ja videoviennit, valmiina teidän teknologiapinoonne.

05

Saavutettavuusvariantit

Vähennetyn liikkeen vaihtoehdot ja kohdistuskäyttäytyminen suunniteltu mukaan alusta asti, ei paikattu jälkikäteen.

06

Suorituskykybudjetti

Liike mitataan latausaikaa ja interaktioviivettä vasten ennen julkaisua.

MITEN SE ETENEE

Briefistä
valmiiksi.

Neljä vaihetta, joista jokaisella on selkeä tulos, joten tiedät aina, mitä tehdään ja miksi.

01

Auditoi

Selvitä, missä liike selkeyttäisi jotain ja missä se vain lisäisi kohinaa.

02

Määritä periaatteet

Määrittele easingin ja ajoituksen sanasto, jotta päätökset eivät enää synny tapaus tapaukselta.

03

Prototyyppi selaimessa

Rakenna oikeassa mediassa, jotta se, minkä hyväksytte, on se, mikä julkaistaan.

04

Julkaise ja mittaa

Julkaise suorituskykybudjetin kanssa ja katso, mitä käyttäjät todella tekevät.

MISSÄ SE YHDISTYY

Yksi studio.
Yksi järjestelmä.

Liike toimii parhaiten, kun sen brief tulee datasta ja se toimitetaan sinne, missä budjetti on.

KYSYMYKSIÄ

Hyviä kysymyksiä,
suoria vastauksia.

Eikö löytynyt? Kysy meiltä suoraan, ja senior vastaa.

Hidastaako animaatio sivustoamme?

Ei, jos se on rakennettu oikein. Asetamme suorituskykybudjetin, animoimme halvimmilla ominaisuuksilla ja testaamme oikeilla laitteilla.

Kirjoitatteko koodin?

Kyllä. Voimme toimittaa tuotantovalmista koodia tai luovuttaa määrittelyt ja viennit tiimillenne toteutettaviksi.

Entä saavutettavuus?

Jokaisella liikkeellä on vähennetyn liikkeen vaihtoehto, ja näppäimistön ja ruudunlukijan käyttäytyminen suunnitellaan animaation rinnalla.

Toimiiko se sisällönhallintajärjestelmämme tai kehyksemme kanssa?

Työskentelemme useimpien nykyaikaisten teknologiapinojen kanssa. Kertokaa, mitä ajatte, niin vahvistamme parhaan lähestymistavan.

Voinko nähdä sen toiminnassa?

Katsot sitä juuri nyt. Tämän sivuston vierityssarjat, laskurit ja paljastukset on tehty samalla tavalla.

Puhutaan
kasvusta.

Aloita keskustelu