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クリエイティブこそがターゲティング

現在の有料ソーシャルのプラットフォームでは、誰に見せるかより、何を見せるかのほうが重要です。持ちこたえるテストの仕組みの作り方についてのメモ。
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かつてのやり方は、オーディエンス起点でした。完璧なペルソナを作り、正確にターゲティングし、アルゴリズムが似た人を見つけてくれると信じる。その世界はほぼ終わりました。オーディエンスは広がり、シグナルはノイズを増し、フィルタリングをするのはクリエイティブ自体です。

誰が残るかは、クリエイティブが決める

スクロールを止めるフックは、適切な人に語りかけ、そうでない人を遠ざけます。それはターゲティングであり、オーディエンスの選択ではなくメッセージが行うものです。つまり、いまやクリエイティブの制作の流れこそがてこです。

テストの仕組みがサイクルごとに鋭くならないなら、クリエイティブは劣化しています。

バッチではなく、仕組みをつくる

バリエーションの前に仮説。スケールの前に明確な勝者。アセットだけでなく学びを生むリズム。有料ソーシャルで勝つのは、最大の予算を持つブランドではなく、クリエイティブが月ごとに測定可能な形で良くなっていくブランドです。