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04.1 / 유료 소셜 모션 광고← 모션 그래픽

첫1초를 이기세요.

피드를 위해 만든 짧은 모션. 엄지를 멈추게 하는 훅, 와닿는 주장, 그리고 어떤 아이디어가 다음 예산을 받을지 보여 주는 변형 시스템.

솜씨 살펴보기

NOVA Sparkling: 10초 광고 해부

가상의 음료 브랜드를 위한 콘셉트 광고입니다. 타임라인을 움직이며 옆의 네 가지 비트인 훅, 주장, 증거, 호출을 읽어 보세요.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Roaswell 스튜디오가 우리의 작업 방식을 보여 주기 위해 만들었습니다. 고객 작업도, 실제 브랜드도 아닙니다.

제공 내용

출시까지 필요한
모든 것.

작업 시작 전에 정한 명확한 산출물로, 범위가 놀라움이 되지 않게 합니다.

01

훅 중심 스토리보드

콘셉트마다 세 개에서 다섯 개의 오프닝 아이디어. 각각 스스로 첫 1초를 이기도록 작성합니다.

02

마스터 애니메이션과 컷다운

메인 영상 하나와, 실제로 구매하는 게재 위치에 맞춘 6초, 15초, 30초 버전.

03

모든 포맷

9:16, 4:5, 1:1 제작. 스토리, 릴스, 피드의 안전 영역도 확인합니다.

04

변형 키트

교체 가능한 훅, 주장, 엔드 카드를 파일에 내장해 테스트가 처음부터 다시 하는 일이 되지 않게 합니다.

05

자막과 사운드

소리 없이 볼 때를 위한 입혀 넣은 자막과, 소리를 켜고 볼 때를 위한 사운드 디자인.

06

학습 리뷰

각 변형이 가르쳐 준 것과 다음 배치가 바꿔야 할 것을 정리한 서면 보고.

진행 방식

브리프에서
완성까지.

각 단계마다 분명한 결과물이 있어 무엇을 왜 만드는지 언제나 알 수 있습니다.

01

계정 읽기

성과 데이터에서 시작합니다. 무엇이 지쳐 가는지, 어떤 각도가 아직 먹히는지, 이탈이 어디서 일어나는지.

02

가설 쓰기

무언가를 애니메이션하기 전에 각 콘셉트가 검증할 주장과 움직여야 할 수치를 밝힙니다.

03

시스템 구축

먼저 마스터 애니메이션, 그다음 같은 소스에서 생성한 변형으로 룩을 일관되게 유지합니다.

04

출시하고 배우기

변형끼리 겨룹니다. 승자는 확장하고, 패자는 접고, 메모는 다음 라운드를 키웁니다.

연결되는 곳

하나의 스튜디오.
하나의 시스템.

모션은 데이터로 브리핑하고 예산이 있는 곳에 전달할 때 가장 큰 힘을 발휘합니다.

질문

좋은 질문에
솔직한 답변.

찾는 내용이 아닌가요? 직접 물어보세요. 시니어가 답해 드립니다.

촬영 영상을 제공해야 하나요?

아니요. 브랜드 에셋, 제품 렌더, 화면 녹화로 작업하거나, 일러스트와 타이포그래피만으로 전체를 만들 수 있습니다. 영상이 있다면 활용합니다.

변형은 몇 개로 시작해야 하나요?

무언가를 배우기에 충분하되, 하나하나가 예산 부족에 시달릴 만큼 많지는 않게요. 보통 훅과 주장의 작은 매트릭스를 제안하고 배치당 규모를 합의합니다.

집행도 맡아 주실 수 있나요?

네, 메타 광고와 구글 광고 작업을 통해 가능합니다. 완성된 파일을 받아 직접 집행하셔도 됩니다.

음악과 내레이션은요?

라이선스를 받았거나 오리지널인 오디오를 사용하며, 광고가 어디서 얼마나 오래 나갈 수 있는지를 포함해 권리를 처음에 합의합니다.

모션 광고는 어떻게 평가하나요?

외형이 아니라 브리핑 때 정한 비즈니스 지표로 평가합니다. 모든 콘셉트는 제작 전에 수치와 연결됩니다.

성장에 대해
이야기해요.

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