ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.1 / REKLAMY MOTION W PAID SOCIAL← Motion Graphics

Wygraj pierwsząsekundę.

Krótki motion zbudowany pod feed: hak, który zatrzymuje kciuk, komunikat, który trafia, i system wariantów pokazujący, który pomysł zasługuje na następny budżet.

ZOBACZ RZEMIOSŁO

NOVA Sparkling: 10-sekundowa reklama rozłożona na części

Koncepcyjna reklama wymyślonej marki napojów. Przewiń oś czasu, a obok przeczytaj cztery uderzenia: hak, komunikat, dowód, wezwanie.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Wykonane przez studio Roaswell, aby pokazać, jak pracujemy. To nie praca dla klienta ani prawdziwa marka.

CO DOSTAJESZ

Wszystko, co potrzebne,
by wystartować.

Jasno określone rezultaty, uzgodnione przed startem, aby zakres nigdy nie był niespodzianką.

01

Storyboardy z hakiem na pierwszym miejscu

Od trzech do pięciu pomysłów otwarcia na każdą koncepcję, każdy napisany tak, by sam wygrać pierwszą sekundę.

02

Animacja główna i krótsze wersje

Jedna główna realizacja plus wersje 6-, 15- i 30-sekundowe docięte pod emisje, które naprawdę kupujesz.

03

Każdy format

Wersje 9:16, 4:5 i 1:1, sprawdzone pod strefy bezpieczne dla Stories, Reels i feedu.

04

Zestawy wariantów

Wymienne haki, komunikaty i plansze końcowe wbudowane w plik, by testowanie nigdy nie oznaczało zaczynania od zera.

05

Napisy i dźwięk

Wtopione napisy do oglądania bez dźwięku i praca nad dźwiękiem do oglądania z dźwiękiem.

06

Przegląd wniosków

Pisemne podsumowanie tego, czego nauczył nas każdy wariant i co powinna zmienić następna partia.

JAK TO PRZEBIEGA

Od briefu
do gotowej pracy.

Cztery etapy, każdy z wyraźnym rezultatem, abyś zawsze wiedział, co powstaje i dlaczego.

01

Przeczytać konto

Zaczynamy od danych o wynikach: co się męczy, które kąty nadal działają, gdzie następuje odpływ.

02

Napisać hipotezy

Każda koncepcja podaje komunikat, który testuje, i liczbę, którą ma ruszyć, zanim cokolwiek zostanie zanimowane.

03

Zbudować system

Najpierw animacja główna, potem warianty generowane z tego samego źródła, by wygląd pozostał spójny.

04

Uruchomić i uczyć się

Warianty rywalizują ze sobą. Zwycięzcy są skalowani, przegrani wycofywani, a notatki zasilają następną rundę.

GDZIE SIĘ ŁĄCZY

Jedno studio.
Jeden system.

Motion działa najmocniej, gdy brief opiera się na danych, a efekt trafia tam, gdzie jest budżet.

PYTANIA

Dobre pytania,
proste odpowiedzi.

Nie to, czego szukasz? Zapytaj nas bezpośrednio, a odpowie senior.

Czy musimy dostarczyć materiał filmowy?

Nie. Możemy pracować na zasobach marki, renderach produktu, nagraniach ekranu albo zbudować całość z ilustracji i typografii. Jeśli masz materiał filmowy, użyjemy go.

Od ilu wariantów zacząć?

Od tylu, by czegoś się nauczyć, ale nie tylu, by każdy głodował. Zwykle proponujemy małą macierz haków i komunikatów i uzgadniamy rozmiar każdej partii.

Czy możecie też prowadzić emisję?

Tak, w ramach naszej pracy z Meta Ads i Google Ads. Możesz też wziąć gotowe pliki i emitować je samodzielnie.

A muzyka i lektor?

Używamy dźwięku licencjonowanego lub oryginalnego i z góry uzgadniamy prawa, w tym gdzie i jak długo reklama może się wyświetlać.

Jak oceniacie reklamę motion?

Według wskaźnika biznesowego, pod który powstała, a nie według tego, jak wygląda. Każda koncepcja jest powiązana z liczbą, zanim zostanie zbudowana.

Porozmawiajmy
o wzroście.

Zacznij rozmowę