ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / MIȘCARE PENTRU WEB ȘI INTERFEȚE← Motion Graphics

Interfețe carepar vii.

Povești la derulare, micro-interacțiuni și tranziții de pagină care fac un site mai ușor de înțeles și mai greu de uitat, fără a costa viteză sau accesibilitate.

VEZI MEȘTEȘUGUL

Laboratorul de motion: șapte interacțiuni pe care le poți atinge

Mișcare reală, funcțională, de interfață, nu un videoclip. Comută, plimbă cursorul, trage și dă click. Tot ce e aici respectă setările de mișcare redusă.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Realizat de studioul Roaswell pentru a arăta cum lucrăm. Nu este lucru pentru un client și nu este un brand real.

CE PRIMEȘTI

Tot ce e nevoie
ca să livrezi.

Livrabile definite, convenite înainte de începerea muncii, ca sfera să nu devină niciodată o surpriză.

01

Principii de mișcare

Tokeni de easing, timing și spring, ca fiecare interacțiune să pară că aparține aceluiași produs.

02

Tranziții la derulare și între pagini

Secvențe de derulare conduse de poveste și tranziții de rută care ghidează atenția, ca cele de pe acest site.

03

Bibliotecă de micro-interacțiuni

Butoane, comutatoare, meniuri, carduri și formulare care răspund cu scop.

04

Cod de producție sau exporturi

CSS și JavaScript curat, sau exporturi Lottie și video, gata pentru stack-ul vostru.

05

Variante de accesibilitate

Alternative cu mișcare redusă și comportament al focusului proiectate de la început, nu adăugate pe urmă.

06

Buget de performanță

Mișcarea este măsurată față de timpul de încărcare și latența interacțiunilor înainte să fie lansată.

CUM DECURGE

De la brief
la finalizat.

Patru etape, fiecare cu un rezultat clar, ca să știi mereu ce se creează și de ce.

01

Audit

Aflăm unde ar clarifica mișcarea ceva și unde ar adăuga doar zgomot.

02

Stabilim principiile

Definim vocabularul de easing și timing, ca deciziile să nu mai fie luate de la caz la caz.

03

Prototip în browser

Construim în mediul real, astfel încât ce aprobați să fie ce se lansează.

04

Lansăm și măsurăm

Lansăm cu un buget de performanță și urmărim ce fac utilizatorii în realitate.

UNDE SE CONECTEAZĂ

Un singur studio.
Un singur sistem.

Mișcarea funcționează cel mai bine când este dictată de date și livrată acolo unde e bugetul.

ÎNTREBĂRI

Întrebări bune,
răspunsuri directe.

Nu ai găsit ce căutai? Întreabă-ne direct și îți răspunde un senior.

Ne va încetini animația site-ul?

Nu, dacă este construită corect. Stabilim un buget de performanță, animăm cu cele mai ieftine proprietăți și testăm pe dispozitive reale.

Scrieți voi codul?

Da. Putem livra cod gata de producție sau putem preda specificații și exporturi echipei voastre pentru implementare.

Dar accesibilitatea?

Fiecare mișcare are o alternativă cu mișcare redusă, iar comportamentul pentru tastatură și cititoare de ecran este proiectat odată cu animația.

Funcționează cu CMS-ul sau framework-ul nostru?

Lucrăm cu majoritatea stack-urilor moderne. Spuneți-ne ce folosiți și vom confirma cea mai bună abordare.

Pot să o văd în funcțiune?

O privești chiar acum. Secvențele de derulare, contoarele și dezvăluirile de pe acest site sunt construite cu aceeași abordare.

Hai să vorbim
despre creștere.

Începe o conversație