ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / WEB- И UI-МОУШН← Motion Graphics

Интерфейсы, которыеощущаются живыми.

Истории прокрутки, микровзаимодействия и переходы между страницами, которые делают сайт понятнее и запоминающимся, не жертвуя скоростью и доступностью.

ПОСМОТРИТЕ НА РЕМЕСЛО

Моушн-лаборатория: семь взаимодействий, которых можно коснуться

Настоящий работающий моушн интерфейса, а не видео. Переключайте, наводите, перетаскивайте и кликайте. Всё здесь учитывает настройки сниженной анимации.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Сделано студией Roaswell, чтобы показать, как мы работаем. Это не работа для клиента и не настоящий бренд.

ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ

Всё, что нужно,
чтобы запуститься.

Чётко определённые результаты, согласованные до начала работы, чтобы объём никогда не становился сюрпризом.

01

Принципы моушна

Кривые, тайминги и пружинные токены, чтобы каждое взаимодействие ощущалось частью одного продукта.

02

Переходы прокрутки и страниц

Сюжетные последовательности прокрутки и переходы между маршрутами, направляющие внимание, как на этом сайте.

03

Библиотека микровзаимодействий

Кнопки, переключатели, меню, карточки и формы, отвечающие осмысленно.

04

Производственный код или экспорты

Чистые CSS и JavaScript или экспорты Lottie и видео, готовые для вашего стека.

05

Варианты доступности

Альтернативы для сниженной анимации и поведение фокуса заложены с самого начала, а не прикручены позже.

06

Бюджет производительности

Моушн измеряется относительно времени загрузки и задержки взаимодействия до выпуска.

КАК ЭТО ПРОХОДИТ

От брифа
до готового результата.

Четыре этапа, у каждого понятный результат, чтобы вы всегда знали, что делается и зачем.

01

Аудит

Найти, где моушн что-то проясняет, а где лишь добавляет шум.

02

Задать принципы

Определить словарь кривых и таймингов, чтобы решения перестали приниматься по случаю.

03

Прототипировать в браузере

Строить в реальной среде, чтобы утверждённое вами и было тем, что выйдет.

04

Выпустить и измерить

Выпустить с бюджетом производительности и смотреть, что пользователи делают на самом деле.

ГДЕ ЭТО СВЯЗАНО

Одна студия.
Одна система.

Моушн работает сильнее всего, когда бриф строится на данных, а результат попадает туда, где бюджет.

ВОПРОСЫ

Хорошие вопросы,
прямые ответы.

Не то, что вы ищете? Спросите нас напрямую, и вам ответит сеньор.

Замедлит ли анимация наш сайт?

Нет, если она сделана правильно. Мы задаём бюджет производительности, анимируем самыми дешёвыми свойствами и тестируем на реальных устройствах.

Вы пишете код?

Да. Мы можем поставить готовый к продакшену код или передать спецификации и экспорты для внедрения вашей командой.

А доступность?

У каждого моушна есть альтернатива для сниженной анимации, а поведение с клавиатурой и экранным диктором проектируется вместе с анимацией.

Работает ли это с нашей CMS или фреймворком?

Мы работаем с большинством современных стеков. Скажите, чем вы пользуетесь, и мы подтвердим лучший подход.

Могу ли я увидеть это в работе?

Вы на это смотрите. Последовательности прокрутки, счётчики и раскрытия на этом сайте построены тем же подходом.

Давайте поговорим
о росте.

Начать разговор