ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / МОУШН ДЛЯ ВЕБУ ТА ІНТЕРФЕЙСІВ← Моушн-графіка

Інтерфейси, щовідчуваються живими.

Історії прокручування, мікровзаємодії та переходи між сторінками, що роблять сайт зрозумілішим і незабутнім, без втрат у швидкості чи доступності.

ПОДИВІТЬСЯ НА РЕМЕСЛО

Моушн-лабораторія: сім взаємодій, яких можна торкнутися

Справжній, робочий рух інтерфейсу, а не відео. Перемикайте, наводьте, перетягуйте й натискайте. Усе тут поважає налаштування зменшеного руху.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Зроблено студією Roaswell, щоб показати, як ми працюємо. Це не робота клієнта і не справжній бренд.

ЩО ВИ ОТРИМАЄТЕ

Усе, що потрібно,
щоб запуститися.

Чітко визначені результати, погоджені до початку роботи, щоб обсяг ніколи не ставав сюрпризом.

01

Принципи руху

Токени easing, часу й spring, щоб кожна взаємодія відчувалася частиною одного продукту.

02

Прокручування та переходи між сторінками

Послідовності скролу, що ведуть історію, і переходи між маршрутами, що скеровують увагу, як на цьому сайті.

03

Бібліотека мікровзаємодій

Кнопки, перемикачі, меню, картки й форми, що реагують із метою.

04

Продакшн-код або експорт

Чистий CSS і JavaScript або експорт Lottie і відео, готові до вашого стеку.

05

Варіанти для доступності

Альтернативи зі зменшеним рухом і поведінка фокуса закладені одразу, а не латаються пізніше.

06

Бюджет продуктивності

Рух вимірюється відносно часу завантаження й затримки взаємодії до того, як потрапить у реліз.

ЯК ЦЕ ПРОХОДИТЬ

Від брифу
до готового.

Чотири етапи, кожен із чітким результатом, тож ви завжди знаєте, що створюється і навіщо.

01

Аудит

З’ясувати, де рух щось прояснить, а де лише додасть шуму.

02

Визначити принципи

Задати словник easing і часу, щоб рішення більше не приймалися кожного разу заново.

03

Прототип у браузері

Будувати в реальному середовищі, щоб те, що ви затверджуєте, було тим, що вийде.

04

Випустити і виміряти

Релізити з бюджетом продуктивності й дивитися, що користувачі роблять насправді.

ДЕ ЦЕ ПЕРЕТИНАЄТЬСЯ

Одна студія.
Одна система.

Моушн працює найкраще, коли бриф дають дані, а результат живе там, де бюджет.

ЗАПИТАННЯ

Добрі запитання,
чесні відповіді.

Не знайшли потрібне? Запитайте нас напряму, і відповість сеньйор.

Чи сповільнить анімація наш сайт?

Ні, якщо зроблена правильно. Ми задаємо бюджет продуктивності, анімуємо найдешевшими властивостями й тестуємо на реальних пристроях.

Ви пишете код?

Так. Ми можемо віддати готовий до продакшну код або передати специфікації та експорт вашій команді для впровадження.

А що з доступністю?

Кожен рух має альтернативу зі зменшеним рухом, а поведінка клавіатури та зчитувачів екрана проєктується разом з анімацією.

Чи працює це з нашою CMS або фреймворком?

Ми працюємо з більшістю сучасних стеків. Розкажіть, що у вас, і ми підтвердимо найкращий підхід.

Чи можна побачити, як це працює?

Ви на це дивитеся. Послідовності скролу, лічильники й появи по всьому сайту зроблені за тим самим підходом.

Поговорімо
про зростання.

Почати розмову