ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.1 / ΔΙΑΦΗΜΙΣΕΙΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΛΗΡΩΜΕΝΟ SOCIAL← Motion Graphics

Κερδίστε το πρώτοδευτερόλεπτο.

Σύντομη κίνηση φτιαγμένη για το feed: ένα άγκιστρο που σταματά τον αντίχειρα, ένα μήνυμα που πετυχαίνει και ένα σύστημα παραλλαγών που δείχνει ποια ιδέα αξίζει τον επόμενο προϋπολογισμό.

ΔΕΙΤΕ ΤΗΝ ΤΕΧΝΗ

NOVA Sparkling: μια διαφήμιση 10 δευτερολέπτων, διαλυμένη σε κομμάτια

Μια διαφήμιση-ιδέα για ένα επινοημένο brand ποτού. Κυλήστε τη και διαβάστε δίπλα τους τέσσερις χτύπους: άγκιστρο, ισχυρισμός, απόδειξη, κάλεσμα.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Φτιαγμένο από το studio Roaswell για να δείξει πώς δουλεύουμε. Όχι δουλειά πελάτη και όχι πραγματικό brand.

ΤΙ ΛΑΜΒΑΝΕΤΕ

Ό,τι χρειάζεται
για να παραδοθεί.

Καθορισμένα παραδοτέα, συμφωνημένα πριν ξεκινήσει η δουλειά, ώστε το εύρος να μην αποτελεί ποτέ έκπληξη.

01

Storyboards που ξεκινούν από το άγκιστρο

Τρεις έως πέντε εναρκτήριες ιδέες για κάθε concept, καθεμία γραμμένη να κερδίζει μόνη της το πρώτο δευτερόλεπτο.

02

Βασικό animation και συντομεύσεις

Ένα κεντρικό κομμάτι συν εκδόσεις 6, 15 και 30 δευτερολέπτων κομμένες για τις τοποθετήσεις που πραγματικά αγοράζετε.

03

Όλες οι μορφές

Εκδόσεις 9:16, 4:5 και 1:1, με έλεγχο ασφαλών ζωνών για Stories, Reels και feed.

04

Κιτ παραλλαγών

Εναλλάξιμα άγκιστρα, ισχυρισμοί και τελικές κάρτες ενσωματωμένα στο αρχείο, ώστε οι δοκιμές να μη σημαίνουν ποτέ ξεκίνημα από την αρχή.

05

Υπότιτλοι και ήχος

Ενσωματωμένοι υπότιτλοι για θέαση χωρίς ήχο και ηχητικός σχεδιασμός για θέαση με ήχο.

06

Ανασκόπηση μάθησης

Γραπτή σύνοψη του τι μας δίδαξε κάθε παραλλαγή και τι πρέπει να αλλάξει η επόμενη παρτίδα.

ΠΩΣ ΤΡΕΧΕΙ

Από το brief
στο τελικό αποτέλεσμα.

Τέσσερα στάδια, το καθένα με σαφές αποτέλεσμα, ώστε να ξέρετε πάντα τι φτιάχνεται και γιατί.

01

Διαβάζουμε τον λογαριασμό

Ξεκινάμε από τα δεδομένα απόδοσης: τι κουράζει, ποιες γωνίες ακόμη τραβούν, πού γίνεται η απώλεια.

02

Γράφουμε τις υποθέσεις

Κάθε concept δηλώνει τον ισχυρισμό που δοκιμάζει και τον αριθμό που πρέπει να μετακινήσει, πριν animate-άρουμε οτιδήποτε.

03

Χτίζουμε το σύστημα

Πρώτα το βασικό animation, μετά παραλλαγές από την ίδια πηγή ώστε η εμφάνιση να παραμένει συνεπής.

04

Ξεκινάμε και μαθαίνουμε

Οι παραλλαγές τρέχουν η μία απέναντι στην άλλη. Οι νικητές κλιμακώνονται, οι χαμένες αποσύρονται και οι σημειώσεις τροφοδοτούν τον επόμενο γύρο.

ΠΟΥ ΣΥΝΔΕΕΤΑΙ

Ένα studio.
Ένα σύστημα.

Η κίνηση δουλεύει καλύτερα όταν το brief της προέρχεται από δεδομένα και παραδίδεται εκεί όπου βρίσκεται ο προϋπολογισμός.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Καλές ερωτήσεις,
ευθείες απαντήσεις.

Δεν βρήκατε αυτό που χρειάζεστε; Ρωτήστε μας απευθείας και θα απαντήσει ένας senior.

Πρέπει να παρέχουμε βιντεοσκοπημένο υλικό;

Όχι. Μπορούμε να δουλέψουμε με υλικό brand, renders προϊόντος, καταγραφές οθόνης ή να χτίσουμε ολόκληρο το κομμάτι από εικονογράφηση και τυπογραφία. Αν έχετε υλικό, θα το χρησιμοποιήσουμε.

Με πόσες παραλλαγές να ξεκινήσουμε;

Αρκετές ώστε να μάθουμε κάτι, όχι τόσες ώστε κάθε μία να λιμοκτονεί. Συνήθως προτείνουμε έναν μικρό πίνακα αγκίστρων και ισχυρισμών και συμφωνούμε το μέγεθος ανά παρτίδα.

Μπορείτε να τρέξετε και τα μέσα;

Ναι, μέσω της δουλειάς μας σε Meta Ads και Google Ads. Μπορείτε και να πάρετε τα τελικά αρχεία και να τα τρέξετε μόνοι σας.

Τι γίνεται με τη μουσική και τη φωνή;

Χρησιμοποιούμε αδειοδοτημένο ή πρωτότυπο ήχο και συμφωνούμε τα δικαιώματα εκ των προτέρων, συμπεριλαμβανομένου του πού και για πόσο μπορεί να τρέχει η διαφήμιση.

Πώς κρίνεται μια διαφήμιση κίνησης;

Με βάση την εμπορική μετρική για την οποία έγινε το brief, όχι με βάση την εμφάνισή της. Κάθε concept δένεται με έναν αριθμό πριν χτιστεί.

Ας μιλήσουμε
για ανάπτυξη.

Ξεκινήστε μια συζήτηση