ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
۰۴.۱ / تبلیغات موشن شبکه‌ی اجتماعی پولی→ موشن گرافیک

ثانیه‌ی اول راببرید.

حرکت کوتاه ساخته‌شده برای فید: قلابی که انگشت را متوقف می‌کند، ادعایی که می‌نشیند و سیستم نسخه‌هایی که نشان می‌دهد کدام ایده سزاوار بودجه‌ی بعدی است.

مهارت را ببینید

NOVA Sparkling: یک تبلیغ ۱۰ ثانیه‌ای، تکه‌تکه‌شده

تبلیغ مفهومی برای یک برند نوشیدنی ساختگی. آن را جلو و عقب ببرید و چهار ضرب کنارش را بخوانید: قلاب، ادعا، اثبات، فراخوان.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

ساخته‌ی استودیوی Roaswell برای نشان دادن شیوه‌ی کار ما. نه کار مشتری است و نه یک برند واقعی.

چه دریافت می‌کنید

هر آنچه لازم است
تا تحویل شود.

خروجی‌های مشخص، توافق‌شده پیش از شروع کار، تا دامنه هرگز غافلگیری نباشد.

01

استوری‌بوردهایی که با قلاب شروع می‌شوند

سه تا پنج شروع برای هر مفهوم، هر کدام نوشته‌شده تا خودش ثانیه‌ی اول را ببرد.

02

انیمیشن اصلی و نسخه‌های کوتاه‌شده

یک قطعه‌ی اصلی به‌علاوه‌ی نسخه‌های ۶، ۱۵ و ۳۰ ثانیه‌ای، بریده‌شده برای جایگاه‌هایی که واقعاً می‌خرید.

03

همه‌ی قالب‌ها

نسخه‌های ۹:۱۶، ۴:۵ و ۱:۱، با بررسی نواحی امن برای استوری، ریلز و فید.

04

بسته‌های نسخه

قلاب‌ها، ادعاها و کارت‌های پایانی جایگزین‌پذیر که در فایل تعبیه شده‌اند تا آزمون هرگز به معنای شروع دوباره نباشد.

05

زیرنویس و صدا

زیرنویس ثابت برای تماشای بی‌صدا و طراحی صدا برای تماشای با صدا.

06

بازبینی آموخته‌ها

خلاصه‌ی نوشتاری از آنچه هر نسخه به ما آموخت و آنچه دسته‌ی بعدی باید تغییر دهد.

چطور پیش می‌رود

از بریف
تا کار تمام‌شده.

چهار مرحله، هر کدام با خروجی روشن، تا همیشه بدانید چه ساخته می‌شود و چرا.

01

حساب را می‌خوانیم

از داده‌ی عملکرد شروع می‌کنیم: چه چیزی فرسوده می‌شود، کدام زاویه‌ها هنوز می‌کشند، بینندگان کجا می‌ریزند.

02

فرضیه‌ها را می‌نویسیم

هر مفهوم پیش از آن‌که چیزی انیمیت شود، ادعایی را که آزمون می‌کند و عددی را که باید جابه‌جا کند بیان می‌کند.

03

سیستم را می‌سازیم

ابتدا انیمیشن اصلی، سپس نسخه‌هایی که از همان منبع تولید می‌شوند تا ظاهر یکدست بماند.

04

راه می‌اندازیم و یاد می‌گیریم

نسخه‌ها در برابر هم اجرا می‌شوند. برندگان مقیاس می‌گیرند، بازندگان کنار می‌روند و یادداشت‌ها دور بعد را تغذیه می‌کنند.

کجا به هم وصل می‌شود

یک استودیو.
یک سیستم.

موشن وقتی بهترین کار را می‌کند که بریفش از داده بیاید و آنجا تحویل شود که بودجه هست.

پرسش‌ها

پرسش‌های خوب،
پاسخ‌های سرراست.

آنچه می‌خواستید نبود؟ مستقیم بپرسید و یک ارشد پاسخ می‌دهد.

لازم است فیلم خام تهیه کنیم؟

نه. می‌توانیم از دارایی‌های برند، رندر محصول، ضبط صفحه کار کنیم یا کل قطعه را از تصویرسازی و تایپوگرافی بسازیم. اگر فیلم دارید، از آن استفاده می‌کنیم.

با چند نسخه شروع کنیم؟

به‌قدری که چیزی یاد بگیریم، نه آن‌قدر که هر کدام گرسنه بماند. معمولاً ماتریس کوچکی از قلاب‌ها در برابر ادعاها پیشنهاد می‌کنیم و اندازه را برای هر دسته توافق می‌کنیم.

آیا می‌توانید رسانه را هم اجرا کنید؟

بله، از طریق کار ما در Meta Ads و Google Ads. می‌توانید فایل‌های نهایی را هم بردارید و خودتان اجرا کنید.

موسیقی و صداگذاری چه؟

از صدای دارای مجوز یا اصل استفاده می‌کنیم و حقوق را از ابتدا توافق می‌کنیم، از جمله این‌که تبلیغ کجا و تا چه مدت پخش شود.

تبلیغ موشن را چطور ارزیابی می‌کنید؟

با شاخص تجاری‌ای که بریفش بر آن نوشته شده، نه با ظاهرش. هر مفهوم پیش از ساخته شدن به یک عدد گره می‌خورد.

بیایید درباره
رشد حرف بزنیم.

گفتگو را شروع کنید