ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.3 / ANIMATION PRODUIT← Motion design

Montrez-leen action.

Vues éclatées, présentations de fonctionnalités et révélations de lancement qui permettent aux acheteurs de voir comment une chose fonctionne avant de pouvoir la toucher.

VOIR LE SAVOIR-FAIRE

HALO : une vue éclatée, cinq pièces en dix secondes

Une enceinte connectée concept, inventée pour cette page. Faites glisser la chronologie pour la démonter puis la remonter.

00:05:04 / 00:10:00

Réalisé par le studio Roaswell pour montrer notre façon de travailler. Ce n’est ni un travail client, ni une vraie marque.

CE QUE VOUS OBTENEZ

Tout ce qu’il faut
pour livrer.

Des livrables définis, convenus avant le début du travail, pour que le périmètre ne devienne jamais une surprise.

01

Boucle hero

Une animation en boucle propre pour le haut d’une page produit ou d’une landing page.

02

Vues éclatées et en coupe

L’histoire de l’intérieur : pièces, couches et façon dont elles s’assemblent.

03

Séquences de mise en avant des fonctionnalités

Une courte pièce par fonctionnalité, chacune défendant un seul point avec clarté.

04

Révélation de lancement

Une pièce cinématographique pour le moment où le produit devient public.

05

Exports prêts pour le web

Vidéo compressée et, quand c’est utile, animation vectorielle légère pour des pages rapides.

06

Déclinaisons sociales et visuels fixes

Versions verticales et carrées, plus des images clés pour présentations, e-mails et presse.

COMMENT ÇA SE PASSE

Du brief
au résultat final.

Quatre étapes, chacune avec un livrable clair, pour toujours savoir ce qui est fabriqué et pourquoi.

01

Réunir la source

CAO, rendus, enregistrements d’écran ou croquis, tout ce qui montre le mieux le produit.

02

Chorégraphier

Planifier la caméra, l’ordre d’apparition des pièces et l’unique chose que chaque plan doit expliquer.

03

Lumière et matière

Surfaces, halo et ombres réglés pour que l’ensemble ressemble à l’objet ou à l’interface réels.

04

Rendre et livrer

Fichiers finaux pour chaque endroit où le produit apparaît, avec une option légère pour le web.

OÙ CELA SE CONNECTE

Un studio.
Un système.

Le motion est plus efficace quand il est briefé par la donnée et diffusé là où se trouve le budget.

QUESTIONS

De bonnes questions,
des réponses franches.

Ce n’est pas ce que vous cherchez ? Posez-nous la question et un senior vous répondra.

Vous faut-il des fichiers 3D ?

Ils aident, mais nous pouvons aussi partir de photographies, de dessins ou d’une description. Pour les logiciels, nous animons à partir de votre interface.

Pouvez-vous animer un logiciel, pas seulement des produits physiques ?

Oui. Les visites d’interface, les flux de données et les explications de fonctionnalités suivent le même savoir-faire que le matériel.

Cela ralentira-t-il notre site ?

Nous livrons des fichiers compressés et, quand c’est pertinent, une animation vectorielle qui reste légère. Nous convenons d’un budget de poids dès le départ.

Pouvons-nous réutiliser l’animation plus tard ?

Oui. Nous livrons la source en calques et convenons des usages pour que les futurs lancements s’appuient sur les mêmes assets.

Quel niveau de finition ?

La clarté d’abord, la beauté ensuite. Si un plan est superbe mais n’explique rien, il est coupé.

Parlons
croissance.

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