אוספים את החומר
CAD, רנדרים, הקלטות מסך או סקיצות, מה שמראה את המוצר בצורה הטובה ביותר.
תצוגות מפורקות, סיורי יכולות וחשיפות השקה שמאפשרים לקונים לראות איך משהו עובד לפני שהם יכולים לגעת בו.
רמקול חכם קונספטואלי, שהומצא לדף הזה. גררו את ציר הזמן כדי לפרק אותו ולהרכיב אותו מחדש.
נוצר בסטודיו של Roaswell כדי להראות איך אנחנו עובדים. לא עבודה של לקוח, ולא מותג אמיתי.
תוצרים מוגדרים, שמוסכמים לפני תחילת העבודה, כדי שההיקף לא יהפוך להפתעה.
אנימציה נקייה בלופ לראש דף מוצר או דף נחיתה.
הסיפור הפנימי: חלקים, שכבות ואיך הם משתלבים.
יצירה קצרה לכל יכולת, שכל אחת מהן מעבירה נקודה אחת בבירור.
יצירה קולנועית לרגע שבו המוצר יוצא לציבור.
וידאו דחוס, ובמקום שזה עוזר, אנימציית וקטור קלה לדפים מהירים.
גרסאות אנכיות וריבועיות, וכן פריימים מרכזיים למצגות, אימייל ויחסי ציבור.
ארבעה שלבים, לכל אחד תוצר ברור, כך שתמיד ברור מה נוצר ולמה.
CAD, רנדרים, הקלטות מסך או סקיצות, מה שמראה את המוצר בצורה הטובה ביותר.
מתכננים את המצלמה, את סדר הופעת החלקים ואת הדבר האחד שכל שוט צריך להסביר.
משטחים, זוהר וצל מכוונים כך שזה מרגיש כמו האובייקט או הממשק האמיתי.
קבצים סופיים לכל מקום שבו המוצר מופיע, עם אפשרות קלה לאינטרנט.
אנימציה עובדת הכי קשה כשהבריף שלה מגיע מנתונים והיא מסופקת במקום שבו נמצא התקציב.
לא מצאתם מה שחיפשתם? שאלו אותנו ישירות ואיש בכיר ישיב.
הם עוזרים, אבל אפשר גם לעבוד מצילום, שרטוטים או תיאור. במוצרי תוכנה אנחנו מנפישים מהממשק שלכם.
כן. סיורי ממשק, זרימות נתונים והסברי יכולות דורשים אותה מלאכה כמו חומרה.
אנחנו מספקים קבצים דחוסים, ובמקום שזה הגיוני, אנימציית וקטור שנשארת קלה. אנחנו קובעים תקציב משקל מראש.
כן. אנחנו מספקים מקור בשכבות וקובעים את השימוש, כך שהשקות עתידיות יוכלו להישען על אותם נכסים.
המטרה היא בהירות קודם, ואז יופי. אם שוט נראה נהדר אבל לא מסביר, הוא נחתך.