खाता पढ़ना
हम परफ़ॉर्मेंस डेटा से शुरू करते हैं: क्या थक रहा है, कौन-से एंगल अब भी खींचते हैं, गिरावट कहाँ होती है।
फ़ीड के लिए बना छोटा मोशन: अँगूठा रोकने वाला हुक, असर करने वाला दावा, और एक वेरिएंट सिस्टम जो दिखाता है कि कौन-सा विचार अगले बजट का हक़दार है।
एक काल्पनिक पेय ब्रांड का कॉन्सेप्ट विज्ञापन। टाइमलाइन खिसकाएँ, फिर बगल में चार बीट पढ़ें: हुक, दावा, प्रमाण, आह्वान।
Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.
One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.
Three small proof points answer the doubt before it forms.
A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.
The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.
Roaswell स्टूडियो द्वारा यह दिखाने के लिए बनाया गया कि हम कैसे काम करते हैं। यह क्लाइंट का काम नहीं है और न ही कोई असली ब्रांड।
काम शुरू होने से पहले तय किए गए स्पष्ट डिलिवरेबल, ताकि दायरा कभी चौंकाने वाला न बने।
हर कॉन्सेप्ट के लिए तीन से पाँच शुरुआती विचार, हर एक ऐसा लिखा गया कि अकेले पहला सेकंड जीत ले।
एक मुख्य टुकड़ा और 6, 15 और 30 सेकंड के संस्करण, उन प्लेसमेंट के लिए कटे जो आप सचमुच खरीदते हैं।
9:16, 4:5 और 1:1 संस्करण, स्टोरीज़, रील्स और फ़ीड के लिए सुरक्षित क्षेत्र जाँचे हुए।
फ़ाइल में बदले जा सकने वाले हुक, दावे और एंड कार्ड, ताकि परीक्षण का मतलब कभी दोबारा शुरू करना न हो।
बिना आवाज़ देखने के लिए जड़े हुए कैप्शन और आवाज़ के साथ देखने के लिए साउंड डिज़ाइन।
इसकी लिखित समीक्षा कि हर वेरिएंट ने हमें क्या सिखाया और अगले बैच को क्या बदलना चाहिए।
चार चरण, हर एक का स्पष्ट आउटपुट, ताकि आप हमेशा जानें कि क्या बन रहा है और क्यों।
हम परफ़ॉर्मेंस डेटा से शुरू करते हैं: क्या थक रहा है, कौन-से एंगल अब भी खींचते हैं, गिरावट कहाँ होती है।
कुछ भी एनिमेट करने से पहले हर कॉन्सेप्ट बताता है कि वह कौन-सा दावा परख रहा है और कौन-सी संख्या हिलानी है।
पहले मास्टर एनिमेशन, फिर उसी स्रोत से बने वेरिएंट ताकि रूप एक-सा रहे।
वेरिएंट एक-दूसरे से मुक़ाबला करते हैं। विजेता बढ़ाए जाते हैं, हारे हटाए जाते हैं, और नोट्स अगले दौर को पोषित करते हैं।
मोशन तब सबसे ज़्यादा असर करता है जब उसे डेटा से ब्रीफ़ किया जाए और वहाँ पहुँचाया जाए जहाँ बजट है।
जो चाहिए वह नहीं मिला? सीधे पूछें, कोई वरिष्ठ जवाब देगा।
नहीं। हम ब्रांड एसेट, प्रोडक्ट रेंडर, स्क्रीन कैप्चर से काम कर सकते हैं, या पूरा टुकड़ा इलस्ट्रेशन और टाइप से बना सकते हैं। फ़ुटेज हो तो हम उसका उपयोग करेंगे।
इतने कि कुछ सीखा जा सके, इतने नहीं कि हर एक भूखा रह जाए। हम आमतौर पर हुक बनाम दावों का एक छोटा मैट्रिक्स सुझाते हैं और हर बैच का आकार तय करते हैं।
हाँ, हमारे मेटा विज्ञापन और गूगल विज्ञापन के काम के ज़रिए। आप तैयार फ़ाइलें लेकर खुद भी चला सकते हैं।
हम लाइसेंस वाला या मौलिक ऑडियो इस्तेमाल करते हैं और अधिकार शुरू में ही तय करते हैं, इसमें यह भी कि विज्ञापन कहाँ और कितने समय तक चल सकता है।
उस व्यावसायिक मेट्रिक से जिसके लिए उसे ब्रीफ़ किया गया था, उसके दिखने के तरीके से नहीं। हर कॉन्सेप्ट बनने से पहले एक संख्या से जुड़ता है।