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04.3 / प्रोडक्ट एनिमेशन← मोशन ग्राफिक्स

इसेकाम करते दिखाएँ।

एक्सप्लोडेड व्यू, फ़ीचर वॉकथ्रू और लॉन्च रिवील जो खरीदारों को छूने से पहले यह देखने देते हैं कि कुछ कैसे काम करता है।

कारीगरी देखें

HALO: एक्सप्लोडेड व्यू, दस सेकंड में पाँच पुर्ज़े

इस पेज के लिए गढ़ा गया एक कॉन्सेप्ट स्मार्ट स्पीकर। टाइमलाइन खींचकर इसे खोलें और फिर जोड़ें।

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Roaswell स्टूडियो द्वारा यह दिखाने के लिए बनाया गया कि हम कैसे काम करते हैं। यह क्लाइंट का काम नहीं है और न ही कोई असली ब्रांड।

आपको क्या मिलता है

लॉन्च करने के लिए
सब कुछ।

काम शुरू होने से पहले तय किए गए स्पष्ट डिलिवरेबल, ताकि दायरा कभी चौंकाने वाला न बने।

01

हीरो लूप

प्रोडक्ट या लैंडिंग पेज के ऊपरी हिस्से के लिए साफ़ लूपिंग एनिमेशन।

02

एक्सप्लोडेड और कटअवे व्यू

भीतर की कहानी: पुर्ज़े, परतें और वे कैसे जुड़ते हैं।

03

फ़ीचर कॉल-आउट अनुक्रम

हर फ़ीचर के लिए एक छोटा टुकड़ा, हर एक में एक बात साफ़ ढंग से कही गई।

04

लॉन्च रिवील

उस पल के लिए सिनेमाई टुकड़ा जब प्रोडक्ट सार्वजनिक होता है।

05

वेब-तैयार एक्सपोर्ट

संपीड़ित वीडियो और, जहाँ मदद मिले, तेज़ पेजों के लिए हल्का वेक्टर एनिमेशन।

06

सोशल कट और स्टिल

वर्टिकल और स्क्वायर संस्करण और डेक, ईमेल व प्रेस के लिए की-फ़्रेम।

यह कैसे चलता है

ब्रीफ़ से
तैयार काम तक।

चार चरण, हर एक का स्पष्ट आउटपुट, ताकि आप हमेशा जानें कि क्या बन रहा है और क्यों।

01

स्रोत जुटाना

CAD, रेंडर, स्क्रीन रिकॉर्डिंग या स्केच, जो भी प्रोडक्ट को सबसे अच्छा दिखाए।

02

कोरियोग्राफ़ी

कैमरा, पुर्ज़ों के प्रकट होने का क्रम और वह एक चीज़ जो हर शॉट को समझानी है, तय करना।

03

रोशनी और सामग्री

सतहें, चमक और छाया ऐसे ट्यून की जाती हैं कि असली वस्तु या इंटरफ़ेस जैसा लगे।

04

रेंडर और डिलीवरी

प्रोडक्ट जहाँ-जहाँ दिखता है उन सबके लिए अंतिम फ़ाइलें, वेब के लिए हल्के विकल्प के साथ।

यह कहाँ जुड़ता है

एक स्टूडियो।
एक सिस्टम।

मोशन तब सबसे ज़्यादा असर करता है जब उसे डेटा से ब्रीफ़ किया जाए और वहाँ पहुँचाया जाए जहाँ बजट है।

सवाल

अच्छे सवाल,
सीधे जवाब।

जो चाहिए वह नहीं मिला? सीधे पूछें, कोई वरिष्ठ जवाब देगा।

क्या आपको 3D फ़ाइलें चाहिए?

वे मदद करती हैं, पर हम फ़ोटोग्राफ़ी, ड्रॉइंग या विवरण से भी काम कर सकते हैं। सॉफ़्टवेयर प्रोडक्ट के लिए हम आपके इंटरफ़ेस से एनिमेट करते हैं।

क्या आप सिर्फ़ भौतिक प्रोडक्ट नहीं, सॉफ़्टवेयर भी एनिमेट कर सकते हैं?

हाँ। यूआई वॉकथ्रू, डेटा फ़्लो और फ़ीचर व्याख्याएँ हार्डवेयर जैसी ही कारीगरी माँगती हैं।

क्या यह हमारी साइट को धीमा करेगा?

हम संपीड़ित फ़ाइलें और, जहाँ उचित हो, ऐसा वेक्टर एनिमेशन देते हैं जो हल्का रहे। आकार का बजट हम पहले तय करते हैं।

क्या हम एनिमेशन बाद में दोबारा उपयोग कर सकते हैं?

हाँ। हम परतों वाला स्रोत देते हैं और उपयोग तय करते हैं ताकि भविष्य के लॉन्च उन्हीं एसेट पर बन सकें।

चमक-दमक कितनी?

पहले स्पष्टता, फिर सुंदरता। अगर कोई शॉट बढ़िया दिखता है पर समझाता नहीं, तो वह कट जाता है।

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