ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / POKRET ZA WEB I SUČELJA← Motion grafika

Sučelja kojadjeluju živo.

Priče pri pomicanju, mikrointerakcije i prijelazi među stranicama koji stranicu čine lakšom za razumjeti i težom za zaboraviti, bez gubitka brzine ili pristupačnosti.

POGLEDAJTE ZANAT

Motion laboratorij: sedam interakcija koje možete dodirnuti

Stvaran, funkcionalan pokret sučelja, a ne video. Prebacujte, prelazite mišem, povlačite i klikajte. Sve ovdje poštuje postavke smanjenog pokreta.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Izradio studio Roaswell kako bi pokazao kako radimo. Nije rad za klijenta i nije pravi brend.

ŠTO DOBIVATE

Sve što je potrebno
za isporuku.

Definirane isporuke, dogovorene prije početka rada, tako da opseg nikad ne bude iznenađenje.

01

Načela pokreta

Tokeni za easing, vremenski odnos i spring, tako da se svaka interakcija doima dijelom jednog proizvoda.

02

Prijelazi pri pomicanju i među stranicama

Sekvence pomicanja vođene pričom i prijelazi među rutama koji vode pažnju, poput onih na ovoj stranici.

03

Biblioteka mikrointerakcija

Gumbi, prekidači, izbornici, kartice i obrasci koji reagiraju s namjerom.

04

Produkcijski kod ili izvozi

Čist CSS i JavaScript, ili izvozi za Lottie i video, spremni za vaš stack.

05

Varijante pristupačnosti

Alternative sa smanjenim pokretom i ponašanje fokusa osmišljeni od početka, a ne dodani naknadno.

06

Proračun učinkovitosti

Pokret se mjeri prema vremenu učitavanja i kašnjenju interakcije prije objave.

KAKO TEČE

Od brifa
do gotovog.

Četiri faze, svaka s jasnim ishodom, tako da uvijek znate što se izrađuje i zašto.

01

Audit

Pronalazimo gdje bi pokret nešto razjasnio, a gdje bi samo dodao šum.

02

Postavljamo načela

Definiramo rječnik easinga i vremenskih odnosa kako se odluke više ne bi donosile od slučaja do slučaja.

03

Prototip u pregledniku

Gradimo u stvarnom mediju kako bi ono što odobrite bilo ono što se objavi.

04

Objavljujemo i mjerimo

Objavljujemo s proračunom učinkovitosti i pratimo što korisnici stvarno rade.

GDJE SE POVEZUJE

Jedan studio.
Jedan sustav.

Pokret najbolje radi kad ga brifiraju podaci i isporučuje se gdje je proračun.

PITANJA

Dobra pitanja,
izravni odgovori.

Ne nalazite što trebate? Pitajte nas izravno i odgovorit će vam senior.

Hoće li animacija usporiti našu stranicu?

Ne, ako je izrađena kako treba. Postavljamo proračun učinkovitosti, animiramo najjeftinijim svojstvima i testiramo na stvarnim uređajima.

Pišete li kod?

Da. Možemo isporučiti kod spreman za produkciju ili predati specifikacije i izvoze vašem timu za implementaciju.

Što je s pristupačnošću?

Svaki pokret ima alternativu sa smanjenim pokretom, a ponašanje tipkovnice i čitača zaslona osmišljava se uz animaciju.

Radi li to s našim CMS-om ili frameworkom?

Radimo s većinom modernih stackova. Recite nam što koristite i potvrdit ćemo najbolji pristup.

Mogu li to vidjeti u radu?

Upravo to gledate. Sekvence pomicanja, brojači i otkrivanja na ovoj stranici izrađeni su istim pristupom.

Razgovarajmo
o rastu.

Započnite razgovor