ROASWELLDIGITAL
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STUDIO
04.5 / MOTION WEB E UI← Motion Graphics

Interfacce chesembrano vive.

Storie di scroll, microinterazioni e transizioni di pagina che rendono un sito più facile da capire e più difficile da dimenticare, senza costare velocità o accessibilità.

GUARDA IL MESTIERE

Il laboratorio del motion: sette interazioni da toccare

Vero motion d’interfaccia funzionante, non un video. Attiva, passa sopra, trascina e clicca. Tutto qui rispetta le impostazioni di movimento ridotto.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Realizzato dallo studio Roaswell per mostrare come lavoriamo. Non è un lavoro per clienti e non è un brand reale.

COSA OTTIENI

Tutto ciò che serve
per andare online.

Deliverable definiti, concordati prima di iniziare, così il perimetro non diventa mai una sorpresa.

01

Principi di motion

Curve, tempi e token di molla perché ogni interazione sembri parte dello stesso prodotto.

02

Transizioni di scroll e di pagina

Sequenze di scroll narrative e transizioni di rotta che guidano l’attenzione, come quelle di questo sito.

03

Libreria di microinterazioni

Pulsanti, interruttori, menu, schede e moduli che rispondono con uno scopo.

04

Codice di produzione o esportazioni

CSS e JavaScript puliti, oppure esportazioni Lottie e video, pronti per il tuo stack.

05

Varianti di accessibilità

Alternative a movimento ridotto e comportamento del focus progettati fin dall’inizio, non aggiunti dopo.

06

Budget di performance

Il motion viene misurato rispetto a tempo di caricamento e latenza di interazione prima della pubblicazione.

COME SI SVOLGE

Dal brief
al lavoro finito.

Quattro fasi, ognuna con un risultato chiaro, così sai sempre cosa si sta realizzando e perché.

01

Audit

Trovare dove il motion chiarirebbe qualcosa e dove aggiungerebbe solo rumore.

02

Fissare i principi

Definire il vocabolario di curve e tempi perché le decisioni smettano di essere caso per caso.

03

Prototipare nel browser

Costruire nel mezzo reale così ciò che approvi è ciò che viene pubblicato.

04

Pubblicare e misurare

Rilasciare con un budget di performance e osservare cosa fanno davvero gli utenti.

DOVE SI COLLEGA

Uno studio.
Un sistema.

Il motion rende al massimo quando è impostato dai dati e consegnato dove sta il budget.

DOMANDE

Buone domande,
risposte dirette.

Non è ciò che cerchi? Chiedicelo direttamente e ti risponderà una persona senior.

L’animazione rallenterà il nostro sito?

Non se è costruita bene. Fissiamo un budget di performance, animiamo con le proprietà meno costose e testiamo su dispositivi reali.

Scrivete voi il codice?

Sì. Possiamo consegnare codice pronto per la produzione, oppure passare specifiche ed esportazioni perché le implementi il tuo team.

E l’accessibilità?

Ogni motion ha un’alternativa a movimento ridotto, e il comportamento con tastiera e screen reader è progettato insieme all’animazione.

Funziona con il nostro CMS o framework?

Lavoriamo con la maggior parte degli stack moderni. Dicci cosa usi e confermeremo l’approccio migliore.

Posso vederlo funzionare?

Lo stai guardando. Le sequenze di scroll, i contatori e le rivelazioni di questo sito sono costruiti con lo stesso approccio.

Parliamo
di crescita.

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