ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / WEB- & UI-MOTION← Motion Graphics

Interfaces dielevend aanvoelen.

Scrollverhalen, microinteracties en paginaovergangen die een site makkelijker te begrijpen en moeilijker te vergeten maken, zonder snelheid of toegankelijkheid te kosten.

ZIE HET VAKMANSCHAP

Het motionlab: zeven interacties om aan te raken

Echte, werkende interfacemotion, geen video. Schakel, hover, sleep en klik. Alles hier respecteert de instelling voor verminderde beweging.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Gemaakt door de Roaswell-studio om te laten zien hoe we werken. Geen klantwerk en geen echt merk.

WAT JE KRIJGT

Alles wat nodig is
om live te gaan.

Duidelijke opleveringen, vooraf afgesproken, zodat de scope nooit een verrassing wordt.

01

Motionprincipes

Easing-, timing- en springtokens zodat elke interactie aanvoelt als onderdeel van één product.

02

Scroll- en paginaovergangen

Verhaalgestuurde scrollsequenties en routeovergangen die de aandacht sturen, zoals die op deze site.

03

Microinteractiebibliotheek

Knoppen, schakelaars, menu's, kaarten en formulieren die met een doel reageren.

04

Productiecode of exports

Schone CSS en JavaScript, of Lottie- en video-exports, klaar voor jouw stack.

05

Toegankelijke varianten

Alternatieven voor verminderde beweging en focusgedrag van meet af aan ontworpen, niet achteraf erop geplakt.

06

Prestatiebudget

Motion wordt vóór oplevering gemeten tegen laadtijd en interactielatentie.

HOE HET LOOPT

Van briefing
tot afgerond.

Vier fasen, elk met een helder resultaat, zodat je altijd weet wat er gemaakt wordt en waarom.

01

Audit

Uitzoeken waar motion iets zou verhelderen en waar het alleen ruis zou toevoegen.

02

De principes vastleggen

Het vocabulaire voor easing en timing bepalen zodat beslissingen niet meer van geval tot geval worden genomen.

03

Prototypen in de browser

Bouwen in het echte medium zodat wat je goedkeurt ook is wat live gaat.

04

Opleveren en meten

Uitbrengen met een prestatiebudget en kijken wat gebruikers werkelijk doen.

WAAR HET AANSLUIT

Eén studio.
Eén systeem.

Motion werkt het hardst als data de briefing levert en het wordt ingezet waar het budget zit.

VRAGEN

Goede vragen,
eerlijke antwoorden.

Niet wat je zoekt? Vraag het ons rechtstreeks en een senior antwoordt.

Maakt animatie onze site trager?

Niet als hij goed gebouwd is. We stellen een prestatiebudget vast, animeren met de goedkoopste eigenschappen en testen op echte apparaten.

Schrijven jullie de code?

Ja. We kunnen productieklare code opleveren, of specificaties en exports overdragen zodat jouw team ze implementeert.

Hoe zit het met toegankelijkheid?

Elke motion heeft een alternatief voor verminderde beweging en het gedrag voor toetsenbord en schermlezer wordt samen met de animatie ontworpen.

Werkt het met ons CMS of framework?

We werken met de meeste moderne stacks. Vertel ons wat je draait en we bevestigen de beste aanpak.

Kan ik het in actie zien?

Je kijkt ernaar. De scrollsequenties, tellers en reveals op deze site zijn met dezelfde aanpak gebouwd.

Laten we praten
over groei.

Start een gesprek