ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.1 / MOTIONANNONSER FÖR BETALD SOCIAL MEDIA← Motion Graphics

Vinn den förstasekunden.

Kort motion byggd för flödet: en krok som stoppar tummen, ett budskap som landar och ett variantsystem som visar vilken idé som förtjänar nästa budget.

SE HANTVERKET

NOVA Sparkling: en annons på 10 sekunder, isärplockad

En konceptannons för ett påhittat dryckesvarumärke. Spola i den och läs sedan de fyra takterna bredvid: krok, budskap, bevis, uppmaning.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Gjort av Roaswell-studion för att visa hur vi arbetar. Inget kundarbete och inget riktigt varumärke.

DET HÄR FÅR DU

Allt som krävs
för att leverera.

Definierade leveranser, överenskomna innan arbetet börjar, så att omfattningen aldrig blir en överraskning.

01

Storyboards som börjar med kroken

Tre till fem öppningsidéer för varje koncept, var och en skriven för att vinna första sekunden på egen hand.

02

Masteranimation och kortversioner

Ett huvudstycke plus versioner på 6, 15 och 30 sekunder, klippta för de placeringar du faktiskt köper.

03

Alla format

Versioner i 9:16, 4:5 och 1:1, kontrollerade mot säkra zoner för Stories, Reels och flödet.

04

Variantkit

Utbytbara krokar, budskap och slutkort inbyggda i filen så att testning aldrig betyder att börja om.

05

Undertexter och ljud

Inbrända undertexter för tittande utan ljud och ljuddesign för tittande med ljud.

06

Genomgång av lärdomar

En skriftlig sammanfattning av vad varje variant lärde oss och vad nästa omgång bör ändra.

SÅ GÅR DET TILL

Från brief
till färdigt.

Fyra steg, vart och ett med ett tydligt resultat, så att du alltid vet vad som görs och varför.

01

Läs kontot

Vi utgår från prestandadata: vad som slits ut, vilka vinklar som fortfarande drar, var tittarna hoppar av.

02

Skriv hypoteserna

Varje koncept anger vilket påstående det testar och vilket tal det ska flytta, innan något animeras.

03

Bygg systemet

Först masteranimationen, sedan varianter som skapas från samma källa så att utseendet hålls enhetligt.

04

Lansera och lär

Varianterna tävlar mot varandra. Vinnare skalas upp, förlorare pensioneras och anteckningarna matar nästa omgång.

VAR DET KOPPLAS IHOP

En studio.
Ett system.

Motion gör mest nytta när den briefas av data och levereras där budgeten finns.

FRÅGOR

Bra frågor,
raka svar.

Hittar du inte det du söker? Fråga oss direkt så svarar en senior person.

Behöver vi leverera filmmaterial?

Nej. Vi kan arbeta med varumärkesmaterial, produktrenderingar, skärminspelningar eller bygga hela stycket av illustration och typografi. Har ni filmmaterial använder vi det.

Hur många varianter ska vi börja med?

Tillräckligt många för att lära sig något, men inte så många att varje enskild svälter. Vi föreslår vanligtvis en liten matris av krokar mot budskap och kommer överens om storleken per omgång.

Kan ni också driva medieköpet?

Ja, genom vårt arbete med Meta Ads och Google Ads. Ni kan också ta de färdiga filerna och köra dem själva.

Hur är det med musik och voiceover?

Vi använder licensierat eller originalljud och reder ut rättigheterna i förväg, inklusive var och hur länge annonsen får visas.

Hur bedömer man en motionannons?

Efter det affärsmått den briefades mot, inte efter hur den ser ut. Varje koncept knyts till ett tal innan det byggs.

Låt oss prata
tillväxt.

Starta en dialog