ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / RÖRELSE FÖR WEBB OCH GRÄNSSNITT← Motion Graphics

Gränssnitt somkänns levande.

Scrollberättelser, mikrointeraktioner och sidövergångar som gör en webbplats lättare att förstå och svårare att glömma, utan att kosta hastighet eller tillgänglighet.

SE HANTVERKET

Motionlabbet: sju interaktioner du kan ta på

Riktig, fungerande gränssnittsrörelse, inte en video. Växla, hovra, dra och klicka. Allt här respekterar inställningarna för minskad rörelse.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Gjort av Roaswell-studion för att visa hur vi arbetar. Inget kundarbete och inget riktigt varumärke.

DET HÄR FÅR DU

Allt som krävs
för att leverera.

Definierade leveranser, överenskomna innan arbetet börjar, så att omfattningen aldrig blir en överraskning.

01

Rörelseprinciper

Easing-, timing- och spring-tokens så att varje interaktion känns som en del av samma produkt.

02

Scroll- och sidövergångar

Berättelsedrivna scrollsekvenser och ruttövergångar som styr uppmärksamheten, som de på den här webbplatsen.

03

Bibliotek för mikrointeraktioner

Knappar, växlare, menyer, kort och formulär som reagerar med syfte.

04

Produktionskod eller exporter

Ren CSS och JavaScript, eller Lottie- och videoexporter, redo för er stack.

05

Varianter för tillgänglighet

Alternativ för minskad rörelse och fokusbeteende som är inbyggda från början, inte lappade på efteråt.

06

Prestandabudget

Rörelsen mäts mot laddningstid och interaktionsfördröjning innan den släpps.

SÅ GÅR DET TILL

Från brief
till färdigt.

Fyra steg, vart och ett med ett tydligt resultat, så att du alltid vet vad som görs och varför.

01

Granska

Hitta var rörelse skulle förtydliga något och var den bara skulle tillföra brus.

02

Fastställ principerna

Definiera ordförrådet för easing och timing så att besluten slutar tas från fall till fall.

03

Prototypa i webbläsaren

Bygg i det riktiga mediet så att det ni godkänner är det som levereras.

04

Släpp och mät

Släpp med en prestandabudget och se vad användarna faktiskt gör.

VAR DET KOPPLAS IHOP

En studio.
Ett system.

Motion gör mest nytta när den briefas av data och levereras där budgeten finns.

FRÅGOR

Bra frågor,
raka svar.

Hittar du inte det du söker? Fråga oss direkt så svarar en senior person.

Gör animation vår webbplats långsammare?

Inte om den är byggd rätt. Vi sätter en prestandabudget, animerar med de billigaste egenskaperna och testar på riktiga enheter.

Skriver ni koden?

Ja. Vi kan leverera produktionsklar kod, eller lämna över specifikationer och exporter för ert team att implementera.

Hur är det med tillgänglighet?

Varje rörelse har ett alternativ för minskad rörelse, och beteendet för tangentbord och skärmläsare utformas tillsammans med animationen.

Fungerar det med vårt CMS eller ramverk?

Vi arbetar med de flesta moderna stackar. Berätta vad ni kör så bekräftar vi det bästa tillvägagångssättet.

Kan jag se det i funktion?

Det är precis det du tittar på. Scrollsekvenserna, räknarna och avslöjandena på den här webbplatsen är byggda med samma metod.

Låt oss prata
tillväxt.

Starta en dialog