ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.1 / QUẢNG CÁO MOTION CHO MẠNG XÃ HỘI TRẢ PHÍ← Motion Graphics

Giành lấygiây đầu tiên.

Motion ngắn xây cho nguồn cấp: một móc câu dừng ngón tay, một thông điệp trúng đích và một hệ thống biến thể cho thấy ý tưởng nào xứng đáng nhận ngân sách tiếp theo.

XEM TAY NGHỀ

NOVA Sparkling: quảng cáo 10 giây, được tháo rời

Một quảng cáo ý tưởng cho thương hiệu đồ uống hư cấu. Kéo dòng thời gian, rồi đọc bốn nhịp bên cạnh: móc câu, thông điệp, bằng chứng, lời kêu gọi.

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Do studio Roaswell thực hiện để cho thấy cách chúng tôi làm việc. Không phải công việc của khách hàng, cũng không phải thương hiệu thật.

BẠN NHẬN ĐƯỢC GÌ

Mọi thứ cần có
để ra mắt.

Các sản phẩm bàn giao được xác định rõ, thống nhất trước khi bắt đầu, để phạm vi không bao giờ trở thành bất ngờ.

01

Storyboard đặt móc câu lên đầu

Ba đến năm ý tưởng mở đầu cho mỗi concept, mỗi ý được viết để tự giành chiến thắng giây đầu tiên.

02

Hoạt họa gốc và các bản cắt ngắn

Một sản phẩm chính cộng các bản 6, 15 và 30 giây được cắt cho các vị trí bạn thật sự mua.

03

Mọi định dạng

Các bản 9:16, 4:5 và 1:1, đã kiểm tra vùng an toàn cho Stories, Reels và nguồn cấp.

04

Bộ biến thể

Móc câu, thông điệp và thẻ kết thúc có thể thay thế được tích hợp trong tệp để thử nghiệm không bao giờ có nghĩa là bắt đầu lại.

05

Phụ đề và âm thanh

Phụ đề nhúng cho người xem không bật tiếng và thiết kế âm thanh cho người xem bật tiếng.

06

Đánh giá học hỏi

Một bản đọc bằng văn bản về điều mỗi biến thể dạy chúng tôi và điều lô tiếp theo nên thay đổi.

QUY TRÌNH

Từ bản brief
đến hoàn thiện.

Bốn giai đoạn, mỗi giai đoạn có đầu ra rõ ràng, để bạn luôn biết điều gì đang được làm và vì sao.

01

Đọc tài khoản

Chúng tôi bắt đầu từ dữ liệu hiệu suất: cái gì đang mệt mỏi, góc nào còn hút, sự rơi rụng xảy ra ở đâu.

02

Viết giả thuyết

Mỗi concept nêu thông điệp nó kiểm chứng và con số nó phải làm dịch chuyển, trước khi bất cứ thứ gì được hoạt họa.

03

Xây hệ thống

Hoạt họa gốc trước, rồi các biến thể được tạo từ cùng nguồn để diện mạo nhất quán.

04

Ra mắt và học hỏi

Các biến thể cạnh tranh với nhau. Người thắng được mở rộng, người thua bị loại, và ghi chú nuôi dưỡng vòng kế tiếp.

KẾT NỐI Ở ĐÂU

Một studio.
Một hệ thống.

Motion phát huy mạnh nhất khi được brief bằng dữ liệu và được đưa đến nơi có ngân sách.

CÂU HỎI

Câu hỏi hay,
câu trả lời thẳng thắn.

Không phải điều bạn cần? Hãy hỏi trực tiếp và một người cấp cao sẽ trả lời.

Chúng tôi có cần cung cấp cảnh quay không?

Không. Chúng tôi có thể làm từ tài sản thương hiệu, render sản phẩm, ảnh chụp màn hình, hoặc xây toàn bộ sản phẩm từ minh họa và kiểu chữ. Nếu bạn có cảnh quay, chúng tôi sẽ dùng.

Nên bắt đầu với bao nhiêu biến thể?

Đủ để học được điều gì đó, không nhiều đến mức mỗi cái đói ngân sách. Chúng tôi thường đề xuất một ma trận nhỏ giữa móc câu và thông điệp và thống nhất quy mô mỗi lô.

Các bạn có thể chạy cả phần media không?

Có, thông qua công việc của chúng tôi về Quảng cáo Meta và Quảng cáo Google. Bạn cũng có thể lấy tệp hoàn thiện và tự chạy.

Còn nhạc và lồng tiếng thì sao?

Chúng tôi dùng âm thanh có bản quyền hoặc nguyên bản và thống nhất quyền ngay từ đầu, gồm nơi nào và trong bao lâu quảng cáo được phát.

Các bạn đánh giá quảng cáo motion thế nào?

Theo chỉ số kinh doanh mà nó được brief, không phải vẻ ngoài. Mỗi concept được gắn với một con số trước khi được xây dựng.

Cùng trao đổi
về tăng trưởng.

Bắt đầu trò chuyện