ROASWELLDIGITAL
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STUDIO
04.3 / PRODUKTANIMATION← Motion Graphics

Zeig esbei der Arbeit.

Explosionsansichten, Feature-Rundgänge und Launch-Reveals, mit denen Käufer sehen, wie etwas funktioniert, bevor sie es anfassen können.

DIE HANDWERKSKUNST ANSEHEN

HALO: eine Explosionsansicht, fünf Teile in zehn Sekunden

Ein Konzept-Smart-Speaker, erfunden für diese Seite. Zieh an der Zeitleiste, um ihn auseinanderzunehmen und wieder zusammenzusetzen.

00:05:04 / 00:10:00

Vom Roaswell-Studio gemacht, um zu zeigen, wie wir arbeiten. Keine Kundenarbeit und keine echte Marke.

WAS DU BEKOMMST

Alles, was es braucht,
um live zu gehen.

Klar definierte Ergebnisse, vor Projektstart vereinbart, damit der Umfang nie zur Überraschung wird.

01

Hero-Loop

Eine saubere Endlosanimation für den Kopf einer Produkt- oder Landingpage.

02

Explosions- und Schnittansichten

Die Geschichte im Inneren: Teile, Schichten und wie sie zusammenpassen.

03

Feature-Call-out-Sequenzen

Ein kurzes Stück pro Feature, jedes mit einer klaren Aussage.

04

Launch-Reveal

Ein filmisches Stück für den Moment, in dem das Produkt öffentlich wird.

05

Web-taugliche Exporte

Komprimiertes Video und, wo es hilft, leichte Vektoranimation für schnelle Seiten.

06

Social-Cutdowns und Stills

Hoch- und Quadratformate sowie Schlüsselbilder für Decks, E-Mail und Presse.

SO LÄUFT ES AB

Vom Briefing
bis zum fertigen Ergebnis.

Vier Phasen, jede mit einem klaren Ergebnis, damit du immer weißt, was entsteht und warum.

01

Quellmaterial sammeln

CAD, Renderings, Bildschirmaufnahmen oder Skizzen, was auch immer das Produkt am besten zeigt.

02

Choreografieren

Kamera planen, die Reihenfolge, in der Teile erscheinen, und das Eine, das jede Einstellung erklären muss.

03

Licht und Material

Oberflächen, Glühen und Schatten so abgestimmt, dass es sich wie das echte Objekt oder Interface anfühlt.

04

Rendern und ausliefern

Finale Dateien für jeden Ort, an dem das Produkt erscheint, mit einer leichten Option fürs Web.

WO ES ANSCHLIESST

Ein Studio.
Ein System.

Motion wirkt am stärksten, wenn Daten das Briefing liefern und es dort ausgespielt wird, wo das Budget liegt.

FRAGEN

Gute Fragen,
klare Antworten.

Nicht das, was du brauchst? Frag uns direkt, ein Senior antwortet.

Braucht ihr 3D-Dateien?

Sie helfen, aber wir können auch mit Fotografie, Zeichnungen oder einer Beschreibung arbeiten. Bei Software-Produkten animieren wir aus deinem Interface.

Könnt ihr auch Software animieren, nicht nur physische Produkte?

Ja. UI-Rundgänge, Datenflüsse und Feature-Erklärungen folgen demselben Handwerk wie Hardware.

Macht das unsere Website langsamer?

Wir liefern komprimierte Dateien und, wo es sinnvoll ist, Vektoranimation, die leicht bleibt. Ein Größenbudget legen wir vorab fest.

Können wir die Animation später wiederverwenden?

Ja. Wir liefern die Quelle in Ebenen und klären die Nutzung, damit künftige Launches auf denselben Assets aufbauen können.

Wie perfekt ist perfekt?

Erst Klarheit, dann Schönheit. Wenn eine Einstellung großartig aussieht, aber nicht erklärt, fliegt sie raus.

Lass uns über
Wachstum reden.

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