ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.5 / WEB- & UI-MOTION← Motion Graphics

Interfaces, dielebendig wirken.

Scroll-Geschichten, Mikrointeraktionen und Seitenübergänge, die eine Website leichter verständlich und schwerer vergessbar machen, ohne Tempo oder Barrierefreiheit zu kosten.

DIE HANDWERKSKUNST ANSEHEN

Das Motion-Labor: sieben Interaktionen zum Anfassen

Echte, funktionierende Interface-Motion, kein Video. Schalten, Hovern, Ziehen und Klicken. Alles hier respektiert Reduced-Motion-Einstellungen.

Spring toggle

A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.

spring 520 / 30

Magnetic pull

The control leans toward the pointer. Click for a ripple from the touch point.

strength 0.4
04Depth

Depth tilt

A card that reads the pointer and tilts in 3D with a moving highlight.

perspective 700

Menu morph

Three lines become a cross. One icon, two states, no swapping assets.

spring 420 / 28
0%

Progress ring

A stroke that draws on an ease-out curve while the number counts to match.

ease 0.16, 1, 0.3, 1
  • Brief
  • Boards
  • Animate
  • Ship

Drag to reorder

Grab a step and move it. Neighbours make room as you go.

layout animation

Text scramble

Hover the word. Characters resolve left to right, like a decoder locking on.

800 ms

Vom Roaswell-Studio gemacht, um zu zeigen, wie wir arbeiten. Keine Kundenarbeit und keine echte Marke.

WAS DU BEKOMMST

Alles, was es braucht,
um live zu gehen.

Klar definierte Ergebnisse, vor Projektstart vereinbart, damit der Umfang nie zur Überraschung wird.

01

Motion-Prinzipien

Easing-, Timing- und Spring-Tokens, damit sich jede Interaktion wie Teil eines Produkts anfühlt.

02

Scroll- und Seitenübergänge

Story-geführte Scroll-Sequenzen und Routenübergänge, die die Aufmerksamkeit lenken, wie die auf dieser Website.

03

Mikrointeraktions-Bibliothek

Buttons, Schalter, Menüs, Karten und Formulare, die mit Absicht reagieren.

04

Produktionscode oder Exporte

Sauberes CSS und JavaScript oder Lottie- und Video-Exporte, bereit für deinen Stack.

05

Barrierefreie Varianten

Reduced-Motion-Alternativen und Fokusverhalten von Anfang an eingeplant, nicht nachträglich aufgesetzt.

06

Performance-Budget

Motion wird vor dem Release an Ladezeit und Interaktionslatenz gemessen.

SO LÄUFT ES AB

Vom Briefing
bis zum fertigen Ergebnis.

Vier Phasen, jede mit einem klaren Ergebnis, damit du immer weißt, was entsteht und warum.

01

Audit

Herausfinden, wo Motion etwas klärt und wo sie nur Rauschen hinzufügt.

02

Die Prinzipien festlegen

Das Vokabular für Easing und Timing definieren, damit Entscheidungen nicht mehr Einzelfall sind.

03

Im Browser prototypen

Im echten Medium bauen, damit das, was du abnimmst, auch ausgeliefert wird.

04

Ausliefern und messen

Mit Performance-Budget veröffentlichen und beobachten, was Nutzer tatsächlich tun.

WO ES ANSCHLIESST

Ein Studio.
Ein System.

Motion wirkt am stärksten, wenn Daten das Briefing liefern und es dort ausgespielt wird, wo das Budget liegt.

FRAGEN

Gute Fragen,
klare Antworten.

Nicht das, was du brauchst? Frag uns direkt, ein Senior antwortet.

Macht Animation unsere Seite langsamer?

Nicht, wenn sie richtig gebaut ist. Wir setzen ein Performance-Budget, animieren mit den günstigsten Eigenschaften und testen auf echten Geräten.

Schreibt ihr den Code?

Ja. Wir liefern produktionsreifen Code oder übergeben Spezifikationen und Exporte, die dein Team umsetzt.

Wie sieht es mit Barrierefreiheit aus?

Jede Motion hat eine Reduced-Motion-Alternative, und das Verhalten für Tastatur und Screenreader wird zusammen mit der Animation entworfen.

Funktioniert das mit unserem CMS oder Framework?

Wir arbeiten mit den meisten modernen Stacks. Sag uns, was du einsetzt, und wir bestätigen den besten Weg.

Kann ich es in Aktion sehen?

Du siehst es gerade. Die Scroll-Sequenzen, Zähler und Reveals auf dieser Website sind nach demselben Ansatz gebaut.

Lass uns über
Wachstum reden.

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