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04.1 / 有料ソーシャル向けモーション広告← モーショングラフィックス

最初の1秒を制する。

フィードのための短いモーション。親指を止めるフック、伝わる主張、そしてどのアイデアが次の予算に値するかを示すバリエーションの仕組み。

仕事ぶりを見る

NOVA Sparkling:10秒広告を分解する

架空の飲料ブランドのコンセプト広告です。タイムラインを動かし、隣にある4つのビート(フック、主張、証拠、呼びかけ)を読んでください。

THE FOUR BEATS
  1. Hook0.0s to 2.4s

    Win the first second. A direct question and a fast scroll cue stop the thumb.

  2. Claim2.4s to 6.0s

    One clear promise, shown not told. The product lands and the two benefits hit on the beat.

  3. Proof6.0s to 8.3s

    Three small proof points answer the doubt before it forms.

  4. Call8.3s to 10.0s

    A single action, with a button, a swipe cue and nothing else competing for attention.

THREE HOOKS, ONE AD
A Still scrolling?B Your feed is too quiet.C What if it tasted louder?

The master file swaps its opening line, so testing never means rebuilding the ad.

00:04:07 / 00:10:00

Roaswellスタジオが、仕事の進め方を示すために制作したものです。クライアントワークでも実在のブランドでもありません。

提供内容

公開までに必要な
すべてを。

成果物は着手前に合意し、範囲が後から驚きにならないようにします。

01

フック優先のストーリーボード

コンセプトごとに3〜5案のオープニング。それぞれが単独で最初の1秒を制するように書かれています。

02

マスターアニメーションと短縮版

メインの1本に加え、実際に購入する配信面に合わせた6秒、15秒、30秒版。

03

あらゆるフォーマット

9:16、4:5、1:1の制作。ストーリーズ、リール、フィードのセーフゾーンも確認します。

04

バリエーションキット

差し替え可能なフック、主張、エンドカードをファイルに組み込み、テストがやり直しを意味しないようにします。

05

字幕とサウンド

音なし視聴のための焼き込み字幕と、音あり視聴のためのサウンドデザイン。

06

学びのレビュー

各バリエーションから何を学び、次のバッチで何を変えるべきかを文書でまとめます。

進め方

ブリーフから
完成まで。

4つの段階それぞれに明確なアウトプットがあり、何をなぜ作っているのかが常に分かります。

01

アカウントを読む

パフォーマンスデータから始めます。何が疲弊し、どの切り口がまだ効き、どこで離脱が起きているか。

02

仮説を書く

何かをアニメーションする前に、各コンセプトが検証する主張と、動かすべき数値を明示します。

03

仕組みを築く

まずマスターアニメーション、次に同じ素材から生成するバリエーション。見た目の一貫性を保ちます。

04

公開して学ぶ

バリエーションを競わせます。勝者はスケールし、敗者は終了し、メモが次のラウンドに活きます。

つながる領域

ひとつのスタジオ。
ひとつのシステム。

モーションは、データに基づいて設計され、予算のある場所に届けられたときに最も力を発揮します。

よくある質問

良い質問には、
率直にお答えします。

お探しの内容と違いますか? 直接お尋ねください。シニアが返信します。

素材映像は提供する必要がありますか?

いいえ。ブランド素材、製品レンダリング、画面収録から制作することも、イラストとタイポグラフィだけで全体を作ることもできます。素材映像があれば活用します。

最初のバリエーションはいくつがよいですか?

何かを学べるだけの数で、ひとつひとつが予算不足にならない程度です。通常は、フックと主張の小さなマトリクスを提案し、バッチごとの規模を取り決めます。

配信運用もお願いできますか?

はい。Meta広告とGoogle広告の取り組みを通じて対応します。完成ファイルを受け取って、ご自身で運用していただくこともできます。

音楽とナレーションは?

ライセンス済みまたはオリジナルの音源を使用し、どこでどれくらいの期間広告を配信できるかを含め、権利を最初に取り決めます。

モーション広告はどう評価しますか?

見た目ではなく、ブリーフで定めた事業指標で評価します。すべてのコンセプトは、制作前に数値と結びつけます。

成長について
話しましょう。

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