Spring toggle
A spring, not a tween. It overshoots a hair and settles, so it feels physical.
spring 520 / 30スクロールストーリー、マイクロインタラクション、ページ遷移。速度やアクセシビリティを損なわず、サイトを理解しやすく、忘れにくくします。
動画ではなく、実際に動くインターフェースのモーションです。切り替え、ホバー、ドラッグ、クリック。ここにあるものはすべて、視差軽減の設定を尊重します。
Roaswellスタジオが、仕事の進め方を示すために制作したものです。クライアントワークでも実在のブランドでもありません。
成果物は着手前に合意し、範囲が後から驚きにならないようにします。
イージング、タイミング、スプリングのトークン。すべてのインタラクションがひとつの製品に属して感じられるように。
このサイトのように、注目を導くストーリー主導のスクロールシーケンスとルート遷移。
ボタン、トグル、メニュー、カード、フォーム。目的をもって反応します。
クリーンなCSSとJavaScript、またはLottieと動画のエクスポート。あなたのスタックにそのまま使えます。
動きの軽減に対応した代替とフォーカスの挙動を、後付けではなく最初から設計に含めます。
公開前に、読み込み時間と操作遅延に対してモーションを計測します。
4つの段階それぞれに明確なアウトプットがあり、何をなぜ作っているのかが常に分かります。
モーションが何かを明確にする場所と、単にノイズを足す場所を見極めます。
イージングとタイミングの語彙を定義し、判断が都度の場当たりにならないようにします。
実際の環境で作るので、承認したものがそのまま公開されます。
パフォーマンス予算とともにリリースし、ユーザーが実際に何をするかを見ます。
モーションは、データに基づいて設計され、予算のある場所に届けられたときに最も力を発揮します。
お探しの内容と違いますか? 直接お尋ねください。シニアが返信します。
きちんと作れば遅くなりません。パフォーマンス予算を設定し、最も負荷の低いプロパティでアニメーションし、実機でテストします。
はい。本番品質のコードを納品することも、仕様とエクスポートをお渡しして御社チームに実装していただくこともできます。
すべてのモーションに、動きを軽減する代替があり、キーボードやスクリーンリーダーの挙動もアニメーションと並行して設計します。
最新のスタックの大半に対応しています。お使いの環境を教えていただければ、最適な方法をお伝えします。
いまご覧になっています。このサイトのスクロールシーケンス、カウンター、リビールは、同じ手法で作られています。