ROASWELLDIGITAL
GROWTH
STUDIO
04.3 / プロダクトアニメーション← モーショングラフィックス

動いているところを見せる。

分解図、機能のウォークスルー、発売時のお披露目。触れる前に、仕組みを購入者に見てもらいます。

仕事ぶりを見る

HALO:分解図、10秒で5つの部品

このページのために考えた、コンセプトのスマートスピーカーです。タイムラインをドラッグして、分解し、組み立て直してください。

00:05:04 / 00:10:00

Roaswellスタジオが、仕事の進め方を示すために制作したものです。クライアントワークでも実在のブランドでもありません。

提供内容

公開までに必要な
すべてを。

成果物は着手前に合意し、範囲が後から驚きにならないようにします。

01

ヒーローループ

製品ページやランディングページの冒頭用の、きれいなループアニメーション。

02

分解図と断面図

内部のストーリー。部品、層、そして組み合わさり方。

03

機能紹介シーケンス

機能ごとに1本の短い映像。それぞれがひとつの要点を明快に伝えます。

04

発売お披露目

製品が公開される瞬間のための、シネマティックな映像。

05

Web向けエクスポート

圧縮した動画と、効果的な場合は高速ページ向けの軽量ベクターアニメーション。

06

ソーシャル短縮版とスチル

縦型と正方形に加え、資料、メール、プレス向けのキーフレーム。

進め方

ブリーフから
完成まで。

4つの段階それぞれに明確なアウトプットがあり、何をなぜ作っているのかが常に分かります。

01

素材を集める

CAD、レンダリング、画面収録、スケッチなど、製品を最もよく見せるもの。

02

振付を設計する

カメラ、部品が現れる順序、各ショットが説明すべきひとつのことを計画します。

03

光と質感

表面、グロー、影を調整し、本物のオブジェクトやインターフェースらしく見せます。

04

レンダリングして納品

製品が登場するあらゆる場所向けの最終ファイル。Web向けの軽量版も含みます。

つながる領域

ひとつのスタジオ。
ひとつのシステム。

モーションは、データに基づいて設計され、予算のある場所に届けられたときに最も力を発揮します。

よくある質問

良い質問には、
率直にお答えします。

お探しの内容と違いますか? 直接お尋ねください。シニアが返信します。

3Dファイルは必要ですか?

あると助かりますが、写真、図面、説明文からも制作できます。ソフトウェア製品の場合は、あなたのインターフェースからアニメーションを作ります。

物理的な製品だけでなく、ソフトウェアもアニメーションできますか?

はい。UIのウォークスルー、データフロー、機能解説も、ハードウェアと同じ技術で制作します。

サイトが重くなりませんか?

圧縮したファイルと、適切な場合は軽量に保てるベクターアニメーションを納品します。容量の上限は事前に取り決めます。

アニメーションを後から再利用できますか?

はい。レイヤー付きのソースを納品し、利用範囲を取り決めるので、今後の発売でも同じアセットを土台にできます。

仕上げはどこまで作り込みますか?

まず明快さ、次に美しさ。見た目が素晴らしくても説明にならないショットは、カットします。

成長について
話しましょう。

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